Global Illumination
Global Illumination in Lightwave3D
Die Anwendung von Global Illumination (Radiosity) in Lightwave3D In Lightwave3D hat sich Global Illumination, seit der Einführung, sehr gewandelt. Craig Monins (aka RebelHill), der schon öfter aus den Tiefen des Lightwave3D Dschungels Knowhow Perlen der Community gebracht hat, nimmt sich in einem Videotutorial diesem Thema an. Das Tutorial ist schon Weiterlesen…